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QuestMobile泛娱乐用户行为新趋势:全民娱乐消费时

作者: http://www.qqheyl.cn   点击次数:    发布时间: 2019-06-12 13:35

5、良好体验、高质量内容及参与感是泛娱乐用户付费的主要动因

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QuestMobile泛娱乐用户行为新趋势:近11亿用户、月度时长增加13.8%,移动娱乐时代全面降临!

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QuestMobile泛娱乐用户行为新趋势:全民娱乐消费时代已经到来

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[本文作者QuestMobile,文中所述为作者独立观点,不代表i黑马立场。推荐关注i黑马订阅号(ID:iheima)。]

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1、泛娱乐用户年轻化趋势明显,00后和90后成为泛娱乐用户的主要增量来源

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8、00后、90后泛娱乐用户更喜欢游戏类直播内容

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泛娱乐用户付费行为

9、00后、90后泛娱乐用户对手机动漫APP有明显偏好,且多数用户选择使用快看漫画

6、“吃鸡”、“农药”是00后、90后游戏用户的最爱

1、移动互联网泛娱乐用户规模逼近11亿,约占移动大盘用户规模的95.6%;月人均使用时长同比增长13.8%,平均每天在移动互联网花费约4.7个小时,全民娱乐消费时代到来

1、泛娱乐用户内容圈层特征明显,且优质内容和KOL/明星将持续刺激泛娱乐用户的付费和持续消费

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2、泛娱乐付费用户使用粘性显著高于整体用户,对典型APP贡献更多的人均时长

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4、19-24岁、一线城市付费用户占比明显偏高

3、在线视频行业付费用户特征明显:女性爱追剧、喜欢看综艺,其付费占比高于男性,且付费占比显著高于全体女性网民

文章评价

QuestMobile

3、抖音、快手对00后、90后短视频用户争夺最为激烈

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泛娱乐用户定义:在网络K歌、在线音乐、手机游戏、数字阅读(在线阅读、手机动漫、有声听书、幽默段子、百科问答)、在线视频、短视频、娱乐直播、游戏直播、电影演出等9个行业的活跃用户

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QuestMobile泛娱乐用户行为新趋势:全民娱乐消费时

泛娱乐用户年轻化趋势明显

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